martes, 15 de diciembre de 2015

Paisaje Virtual. Día 15/12/2015.

¿Qué es un paisaje virtual?
 
Es una exploración a la creación digital de la imagen basada en una pantalla, la cual según dónde se toque salen directamente los enlaces a las actividades que hayamos puesto. Este paisaje virtual se realiza con una aplicación llamada GENIAL.LY. Son pantallas de inicio.
 
El enlace es el siguiente: https://www.genial.ly/Dashboard
 
Con este recurso logramos que los niños, al ser algo visual, no tengan que ir leyendo, y que puedan ir a su aire y hacer las actividades que ellos quieran. Esta herramienta te permite coger una imagen y asociarle una imagen a la parte que se quiera.  La ventaja es que se pueden buscar imágenes de Internet, o coger plantillas.
 
GENIAL.LY permite crear presentaciones, pósteres, infografías, postales con gran cantidad de efectos y herramientas, y de forma sencilla e intuitiva.
 
 
¡Para poner en práctica toda la teoría, acudiré a la práctica!
 
Saludos.
 
 

martes, 1 de diciembre de 2015

Visita al FICOD 2015. Foro Internacional de Contenidos Digitales.


Buenos días a todos.


Como ya dije hace unos días, ayer día 1 de Diciembre realizamos la visita al FICOD, llevándonos de ella experiencias únicas y conocimientos inolvidables. Estuve en unos cuantos stands y actividades como las que nombraré a continuación:



Realidad virtual. VISYON 360 (Planta polivalente).

-      ¿En qué ha consistido esta actividad?
Esta actividad consistía en un stand, situado en la tercera planta (planta polivalente) dedicado a la realidad virtual. Nos hemos puesto unas gafas y hemos podido observar diferentes escenas en otra dimensión, como si estuviésemos inmersos en cada una de ellas. Ha sido realmente magnífico ponerse las gafas y poder experimentar esa extraña sensación. Además, eran gafas en las que te podías ir moviendo 360º como si estuvieses dentro. Ha sido una experiencia magnífica ya que es una tecnología e invento muy potente y que en un futuro va a dar buenos frutos.
-      ¿Qué me ha llamado la atención?
Lo que más me ha llamado la atención de esta actividad es como el diseño de esta tecnología de las gafas de visyón puede ser tan potente como para provocar la sensación de aquellos que nos las ponemos de estar tan inmersos en las imágenes.

   


Apps educativas: cómo creamos y explotamos contenidos en itbook. Itbook (Box 1)

-      ¿En qué ha consistido esta actividad?
Este taller ha tratado sobre el desarrollo de aplicaciones para niños tanto de infantil como de primaria, y alguna también para adultos. Estas aplicaciones las ha desarrollado una empresa llamada Itbook para fomentar un aprendizaje divertido y educativo de las tecnologías en el aula con tabletas y móviles. También nos han hablado de cómo utilizarlas en el aula educativa con los niños, como hacer que la tecnología no tenga efectos negativos, si no que sea algo provechoso de lo que se pueda aprender, y por supuesto que tengan esa tecnología racionalizada, para que no se convierta en un efecto negativo para ellos. Utilizar estas apps hace que el niño desarrolle su capacidad cognitiva a grandes niveles, y debemos de prepararnos para ser verdaderamente capaces de dominar las tecnologías de la información y la comunicación en un futuro, ya que todo este mundo seguirá avanzando y nosotros/as con todo ello. Nos han explicado que todas estas apps están disponibles tanto para Androide (Google Play), como para Apple (App Store).  
-      ¿Qué me ha llamado la atención?
Es interesante poder observar que cada una de las Apps se dedica a una temática diferente, y además no solo para un público de infantil y primaria, sino también para los adultos.

  



Tecnologías interactivas e inmersivas. Virtualware (Planta polivalente)





Experiencias universitarias. Universidad Europea (Planta polivalente)